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Autodesk Maya:Maya是一款非常强大的3D建模、动画和渲染软件,广泛用于电影、游戏和动画制作等领域。Autodesk 3ds Max:3ds Max是另一款Autodesk公司的产品,适用于建模、渲染和动画制作。
DS Max 3D Studio Max,简称3DS MAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。
D建模软件是一种用于三维建模的软件,可以用于制作三维动画、游戏、建筑设计、工业设计等领域。本文将介绍适合初学者使用的3D建模软件。3dmax3dmax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
Maya:是美国Alias W***efront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
BlenderBlender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
本文将为大家介绍三维动画软件的选择和电脑配置。LightW***e比较而言LightW***e是要求最高的。我的电脑是512内存,奔4-4B的CPU,128显卡显存。预留10G空间。
建筑漫游动画的渲染输出时间跟场景的大小、模型、灯光、参数等都相关,还跟电脑的配置相关,配置越高,渲染的速度越快。当然,在硬件没办法改变的情况下可以使用云渲染,选择高配置服务器,可批量渲染任务,渲染的速度更快。
设置动画长度。下面是设置漫游的方法:创建目标相机和样条线各一个,选择 整个摄像机 ,点击动画---约束---路径约束。鼠标和摄像机之间有条虚线,点击样条线。这样摄像机就按样条线路径运动了。
非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。
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