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可以用电脑绘制动画,然后逐帧印刷到纸上。电脑制作可以不一页一页的画,如ANIMATE,可以通过给出动作开头和结尾,然后自动平滑生成中间动作。
然后准备一个灯箱 就是灯泡上面可以放玻璃然后你还能在上面画画就行。或者不要灯箱 只要能做到那一点就行。或者在透光的玻璃上也行。
这种漫画画法叫做翻书动画,又被称为手翻书,纸片动画等等。是指一本有多幅连续动作卡通图片的小册子,因为人类的视觉暂留而给人一种图画动了起来的感觉,也可以说是一种动画技术。
民间故事牛郎织女的连环画怎么画如下:第一张我们先画牛郎织女鹊桥相会的场景,画出两人依偎在桥上的背景,背景画上大大的满月,画上些云彩和喜鹊。
一页页翻过去成一个故事的是连环画 连环画是绘画的一种。指用多幅画面连续叙述一个故事或事件的发展过程。其兴起于二十世纪初叶的上海。
首先,将图片转印到木板上,把蜡烫在木板上。将蜡烫在木板上是必不可少的一个步骤。第二步,在木板中刻出小人,把刻好的小人上好墨。在小人上上墨最好上多点,为了好印在纸上。
水印纸版画制作技法。工具材料:复写纸,拓包,喷壶一个,剪子一把、调色盒,羊毫笔大小两只,狼毫笔小的一只,水粉色或水彩色,硬纸版数张,(150克以上的纸)印纸,铅笔,乳白胶一瓶,笔洗等。
分版 水印版画一般需要一块主版和多块副版,分版的方法:把画稿翻描在一块板上,刻成后即为主板,再以此版为依据,借拷贝纸的透明,用笔把主版上的物象描画在纸上。
B、引导学生认识黑白版画、水印版画、套色版画等C、引导学生甄别版画版种:凸印版画、凹印版画、平板版画和孔板版画。D、教师从技术上(制版、印版)引导学生认识版画技法,初步感受版画技术。
1、一张纸沿着中线剪开4分之3,另一张纸沿着中线剪开。将完全剪开的两个纸条折好,然后涂胶水。注意胶水只涂在两个小格子上。涂好胶水以后,粘贴到另外一张大正方形上。注意涂胶水的部分靠近边缘。
2、选择白纸或者是书本一角落。越多动作衔接越顺畅。一页一页的画,画出连续动作。利用上一层纸张的透度进行拓印下一层画好的动作。火柴人物形式线条的很简单,从最后一页画起。
3、新建图形元件一,在元件中导入一张图片到舞台,设置图片大小为210*270。同样的方法把要做翻页的图片分别新建图形元件,大小为210*270。新建元件,类型为影片剪辑,名称“翻页效果”。
4、用Flash软件制作书法卷轴动画的方法:新建文档,然后导入图片,在舞台的第一帧拖入图片,调节到合适的大小并按(F8)转化为影片剪辑元件。
前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。 前期制作: 剧本:动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。
角色设计将原作***改编成动画时,因为角色及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。但是制作动画时,如忠于原作角色的线条会使作画的时间加长而延长制作时间和花费更多的经费,所以需要将原作角色的线条简化。
原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。
光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”现象。动画片等影视作品正是利用了该原理而制作出来的。
就是把二维的世界,变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。
一部长篇动画片的生产需要许多人员,有导演、制片、动画设计人员和动画辅助制作人员。动画辅助制作人员是专门进行中间画面添加工作的,即动画设计人员画出一个动作的两个极端画面,动画辅助人员则画出它们中间的画面。
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