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1、材质灯光。在制作建筑表现动画时,材质与灯光对整个影视动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。
2、因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3dmax制作建筑生长动画的教程 通过本案例的学习,我们可以将本案例广泛应用于建筑动画,比如说建筑动画场景的鸟瞰动画制作中,来模拟场景中的建筑或者是树等植物的一个生长过程。
3、拍摄制作阶段 这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。
4、再用3dmax建立平面,设置好平面段数及尺寸,用置换修改器载入高程灰度图,调节强度即可获得真实地形的三维文件,将面片装换成可编辑多边形网格修整后方可进行其他建筑建模工作,进而制作建筑园林景观动画。
5、三维动画更讲究的是立体,与二维的平面不一样,它更讲究模型的逼真性。所以第一步建模就要打好基础,这个软件操作起来很简单,首先你需要掌握空间感,了解到那个软件所需要的快捷键,最基础的就是古建筑模型。
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