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建筑仿真动画教学-仿真建筑模型制作

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建筑仿真动画教学-仿真建筑模型制作
图片来源网络,侵删)

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如何将adams仿真过程制作成动画模式?

这个曲线变化的动态生成只能在adams/view的animation里看。录制的效果,我也觉得极其的不清楚。而且横坐标是在不停的变的。我个人觉得横坐标不变,然后纵坐标曲线慢慢增加是最好的。后置处理连曲线变化的动画都看不了。你要是不嫌累,我建议你在后置处理里面,把曲线的数据导出来。

基圆与辅助线建立转动副,发生线与辅助线建立移动副,如图1。(3)发生线与基圆建立齿轮副,如图1。(4)基圆与Ground建立固定副,如图1。(5)在建好的转动副上施加驱动,如图1。(6)在发生线与基圆的切点处建立一个Marker。(7)进行仿真。

建筑仿真动画教学-仿真建筑模型制作
(图片来源网络,侵删)

这个曲线变化的动态生成只能在adams/view的animation里看。 录制的效果,我也觉得极其的不清楚。 而且横坐标是在不停的变的。 我个人觉得横坐标不变,然后纵坐标曲线慢慢增加是最好的。 后置处理连曲线变化的动画都看不了。 你要是不嫌累,我建议你在后置处理里面,把曲线的数据导出来。

首先模型在adams里能正常运动点击start simulation仿真一遍。然后在界面上按F8进入Plotting界面。在左上角把Plotting换成Animation。然后在右侧区域右击,选择Load Animation。然后调整到一个所需的角度,点击播放,预览视频

这个动画保存步骤具体如下:在ADAMS的仿真界面中,选择要保存为动画的部件或者整体仿真模型,然后通过右键点击选择“动画”菜单,再选择“创建新的动画”或者“添加到现有动画”。在新的动画编辑窗口中,设置动画的基本属性和效果,包括动画的名称、帧率、分辨率、渲染选项等等。

建筑仿真动画教学-仿真建筑模型制作
(图片来源网络,侵删)

在animation control中 cycles为圈数 可以改 在后处理中 loop选forever不要选once 不好意思理解错了,你要录制连续的动画,这个不大清楚,不过可以在播放时,选择循环播放就行了吗,很多播放器都可以的。

【求助】adams仿真动画的制作

1、这个曲线变化的动态生成只能在adams/view的animation里看。 录制的效果,我也觉得极其的不清楚。 而且横坐标是在不停的变的。 我个人觉得横坐标不变,然后纵坐标曲线慢慢增加是最好的。 后置处理连曲线变化的动画都看不了。 你要是不嫌累,我建议你在后置处理里面,把曲线的数据导出来。

2、①可以在adams car里建一个前悬装配然后倒入adams/view界面去仿真分析,不过不是导入,而是直接可以在car模块里面建立建好模型在tools菜单下面转入到view界面然后保存文件为bin格式就可以。

3、先把一个长方体Add to Ground,然后在长方体的上方建立机器人模型,再在机器人和长方体之间加上约束和接触等.有个做小车摆臂上台阶仿真的例子(参见机械工业出版社的虚拟样机软件MSC.ADAMS应用与提高的3节)就是这样弄的。

4、对于含间隙的运动副的建模,应该有不少论文可以参考;你在这里用的是接触模型,或许也可以,你可以随时resititution model,效果应该会更好一些;如果你坚持要用impact model,你需要自己计算stiffness,用Hertz接触理论,至于赫兹接触理论,如果你不清楚需要自己找本书看看。

如何使用keyshot渲染proe中的运动仿真动画

一般用VRAY渲染,keyshot也用,但没研究过动画。

proe中的仿真动画要保存为.frm扩展名的文件,动画模块可以直接保存为frm格式,仿真模块要生成动画后,再导出为frm格式。然后导入keyshot就可以了。

安装keyshot后,再安装proe_plugin接口文件,这样你启动proe后在菜单栏里有个keyshot按钮,点这个即可启动keyshot渲染了。keyshot的proe接口文件,官方网站上有,不知道你是有32位的,还是64位的。这个比较简单的。

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