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我国动漫受众的构成情况 我国目前有13亿人口,其中18岁以下未成年人达67亿。根据分析,动漫产品的直接消费群体约有5亿人,由此我国成为全球最大的动漫消费市场。漫友文化一直都很重视动漫受众群体的研究工作。
但事实上,按照国际惯例,动画制作不单靠广播动画收回成本,因为巨大的利润空间衍生工具。动画衍生产品第一的书籍和音像制品,即便如此,中国的卡通喜羊羊系列作品的成功,它是很难动画衍生产品和广播对利润,中国的动画产业链的利润模型形成也及时。
我国动漫产业现状之三:动漫衍生产品产权保护不足 通常意义上,通过开发衍生产品获利是动漫产业价值链的终端,也是动漫产业中利润最大的一个环节。一般来说,表层上的动漫衍生产品包括音像制品、小说、游戏、玩具模型、服装等。
随着中国“动漫产业的不断繁荣,动漫市场多元化发展步伐急剧加速,因中国动漫人才实战经验不足,且一些高端人才没有形成合力,导致动漫人才的匮乏和人才培养机制的滞后已成为制约中国动漫产业发展的巨大瓶颈。
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